GRUPO UAU · AFFILIATE PLATFORM

UAUTeam

Redesenhando uma plataforma de afiliados para tornar seu valor mais claro, útil e sustentável.

Uma experiência pensada para dois públicos muito diferentes: afiliados buscando simplicidade e marcas precisando de controle, dados e gestão.

  • B2B + B2C
  • Product Discovery
  • Mobile-first
  • MVP
UAUTeam — a experiência das marcas no desktop e a experiência dos afiliados no celular.
UAUTeam — a experiência das marcas no desktop e a experiência dos afiliados no celular.

Visão geral

Papel
Product Designer · único PD do time
Período
Abr — Ago 2024
Contexto
MVP · Plataforma de afiliados
Atuação
Discovery · UX Strategy · UI · Testes

Time

1 PM · 1 PD · 2 Devs · 1 CTO

01Contexto

O produto precisava provar valor para justificar sua continuidade.

A UAUTeam conectava influenciadores às marcas do Grupo UAU, mas tinha baixa adoção e pouco valor percebido. O desafio ia além da interface: tornar o produto relevante para os dois lados da operação.

Baixo engajamento colocava em risco a continuidade da plataforma.

02Dois públicos, duas necessidades

Afiliados · B2C

Clareza sobre o resultado individual.

  • — Saldo, vendas e resgate sem esforço
  • — Uso predominantemente mobile
  • — Progresso e benefícios claros

Marcas · B2B

Controle e visão macro da operação.

  • — Acompanhar performance e resultados
  • — Gerenciar muitos afiliados ao mesmo tempo
  • — Mais densidade de dados e organização

03Discovery

Entender por que o produto não gerava valor, antes de decidir o que criar.

Métodos · Entrevistas qualitativas com afiliados · Times internos e stakeholders · Benchmark de plataformas de afiliados · Análise de uso e abandono (Amplitude)

Afiliados

Valor era entender rapidamente o próprio resultado.

“Quero saber quanto tenho de resgate e minhas vendas no mês sem esforço.”

Marcas

Valor era controle e visão macro da operação.

“Quero organizar melhor meus afiliados e ter uma visão macro mais eficiente.”

04Como mediríamos sucesso

Experiência
Valor claro desde o primeiro acesso.
Negócio
Aumentar ativação e retenção.
Metas
+20% ativação +15% retenção

Metas iniciais do projeto — não representam resultados alcançados.

05Hipóteses

O que precisávamos provar.

  • 01

    Tornar saldo e vendas evidentes aumentaria o valor percebido.

  • 02

    Progressão e incentivos claros poderiam aumentar o engajamento.

  • 03

    Agrupar afiliados daria às marcas maior controle da operação.

Como critério de sucesso, afiliados deveriam identificar rapidamente saldo, vendas e progresso, enquanto marcas precisavam analisar performance e organizar sua operação com mais autonomia.

0690% mobile

90%

dos acessos dos afiliados aconteciam pelo celular.

Projetando primeiro para onde o afiliado realmente estava: o celular.

07Decisões e trade-offs

Projetar também significava decidir o que não construir.

MVP focado no essencial

Saldo, vendas, resgate, progressão e gestão antes da expansão de funcionalidades.

Gamificação sem excesso

Progressão e níveis sem adicionar complexidade desnecessária.

Informação sem sobrecarga

Indicadores essenciais primeiro; relatórios avançados poderiam evoluir depois.

Mudança sem quebrar hábitos

Melhorar a experiência sem criar uma nova curva de aprendizado para usuários existentes.

08A arquitetura

O dashboard se tornou o hub da experiência.

A jornada foi reorganizada para aproximar o afiliado das ações que geravam mais valor e reduzir a procura por informações importantes.

  1. 01Cadastro
  2. 02Dashboard
  3. 03Saldo e vendas
  4. 04Resgate

Menos caminhos, menos procura e maior clareza sobre o próximo passo.

09Mobile-first para afiliados

Projetando primeiro para onde o afiliado realmente estava.

Afiliados — saldo, vendas e evolução colocados no primeiro nível da experiência mobile.
Afiliados — saldo, vendas e evolução colocados no primeiro nível da experiência mobile.
Afiliados — vendas e comissões organizadas por período para facilitar o acompanhamento individual.
Afiliados — vendas e comissões organizadas por período para facilitar o acompanhamento individual.
Afiliados — progresso e benefícios de cada nível tornavam visível o caminho de evolução.
Afiliados — progresso e benefícios de cada nível tornavam visível o caminho de evolução.
  • Dashboard

    Saldo, vendas e progresso no primeiro nível da tela.

  • Resgate

    A ação prioritária visível, com saldo e histórico por perto.

  • Níveis

    Progressão simples conectando objetivos, benefícios e próximos passos.

10Mais densidade para marcas

Mais informação era necessária — desde que estivesse organizada.

Marcas — visão macro de performance combinada com caminhos para aprofundar a gestão dos afiliados.
Marcas — visão macro de performance combinada com caminhos para aprofundar a gestão dos afiliados.
Marcas — briefings e pagamentos organizados para apoiar o acompanhamento da operação.
Marcas — briefings e pagamentos organizados para apoiar o acompanhamento da operação.
  • Dashboard de performance

    Indicadores e tendências organizados para leitura e tomada de decisão.

  • Gestão por grupos

    Afiliados organizados de acordo com estratégias, campanhas e perfis.

11Design System

Um sistema, duas densidades.

Afiliados e marcas compartilhavam a mesma identidade de produto, mas precisavam de experiências com níveis de complexidade completamente diferentes.

Para sustentar essas duas experiências, construí o Design System do produto do zero, estabelecendo componentes, hierarquia visual, padrões de interação e regras capazes de atender contextos distintos sem perder consistência.

Princípios

  • Clareza
  • Contraste
  • Hierarquia
  • Escaneabilidade
  • Consistência
Padrões compartilhados ajudavam a manter consistência entre experiências com diferentes níveis de densidade e complexidade.
Padrões compartilhados ajudavam a manter consistência entre experiências com diferentes níveis de densidade e complexidade.

12Validação

Validamos se as decisões realmente melhoravam a experiência.

Testes de usabilidade com afiliados e validações internas ajudaram a verificar se as informações estavam mais claras e acessíveis.

“Agora eu entro e já sei quanto tenho para resgatar e como estou indo no mês.”
— Afiliada
“Antes eu precisava de planilhas. Hoje consigo acompanhar tudo direto pela plataforma.”
— Gestor de Marketing

Após os testes, ajustamos:

Microcopy · Hierarquia visual · Ordem das informações

13Impacto

O impacto apareceu nos números.

+18%

Conversão

+12%

Retenção

5 → 8

NPS médio

Resultados registrados após o lançamento do MVP, apresentados separadamente das metas iniciais.

Além da evolução quantitativa, recebemos feedback positivo sobre clareza e facilidade de uso, acompanhado de redução do churn inicial.

O que funcionou

  • Gamificação por níveis para afiliados
  • Organização por grupos e gestão de briefings para marcas

O que poderia evoluir

  • Mais testes com afiliados de perfis menos digitais
  • Relatórios avançados para marcas em fases futuras

14Aprendizados

O que mudou na minha forma de projetar.

  • Métricas desde o início

    Definir critérios de sucesso antes das telas tornou as decisões menos subjetivas e conectou UX aos objetivos do produto.

  • Escopo também é estratégia

    Decidir o que não entraria na primeira versão foi tão importante quanto definir o que construir.

  • Uma plataforma, dois contextos

    Consistência não exige interfaces idênticas. Um mesmo sistema pode sustentar experiências com densidades e comportamentos diferentes.

Próximo projeto

HIPERFY · EARLY-STAGE STARTUP

Hiperfy

Construindo a experiência de uma startup desde seus primeiros passos.