GRUPO UAU · AFFILIATE PLATFORM

UAUTeam

Projetando um produto para dois lados diferentes do mesmo ecossistema.

Como único Product Designer do time, conduzi discovery, estratégia e design de uma plataforma de afiliados B2B + B2C, priorizando o MVP para tornar o valor mais claro para marcas e afiliados.

  • B2B + B2C
  • Product Discovery
  • Mobile-first
  • MVP
UAUTeam — a experiência das marcas no desktop e a experiência dos afiliados no celular.
UAUTeam — a experiência das marcas no desktop e a experiência dos afiliados no celular.

Visão geral

Papel
Product Designer · único PD do time
Período
Abr — Ago 2024
Contexto
MVP · Plataforma de afiliados
Atuação
Discovery · UX Strategy · UI · Testes

Time

1 PM · 1 PD · 2 Devs · 1 CTO

01O contexto

O produto precisava provar valor para justificar sua continuidade.

UAUTeam conectava marcas e afiliados dentro do ecossistema do Grupo UAU.

A experiência existente apresentava problemas de usabilidade e baixa percepção de valor.

O desafio não era apenas redesenhar a interface, mas tornar o valor do produto mais evidente para os dois lados.

02Um produto, dois lados

Marcas e afiliados usavam o mesmo produto para resolver problemas completamente diferentes.

Afiliados · B2C

Clareza sobre resultado individual.

  • vendas
  • comissões
  • saldo
  • evolução
  • benefícios de continuar vendendo

Marcas · B2B

Controle e visão macro da operação.

  • organizar afiliados
  • acompanhar performance
  • gerenciar grupos
  • visualizar dados
  • acompanhar a operação

Marca → afiliado → divulgação → venda → comissão → performance → marca

03Discovery: o que realmente gerava valor

Antes de decidir o que construir, precisávamos entender o que gerava valor para cada lado.

A intenção não era levantar uma lista de funcionalidades desejadas, e sim compreender qual informação realmente importava para afiliados e para marcas.

Métodos

Entrevistas e pesquisas qualitativas · Stakeholders e times internos · Amplitude · Benchmark

Afiliados

Valor significava entender rapidamente o próprio resultado.

Saldo disponível, vendas do mês, evolução e comissão estavam entre as informações mais relevantes para esse público.

“Quero saber quanto tenho de resgate e minhas vendas no mês sem esforço.”

90%

dos afiliados acessavam pelo celular

Decisão

90% no celular mudou a pergunta de “como adaptar o desktop?” para “o que realmente precisa existir primeiro no mobile?”

Marcas

Valor significava controle e visão macro da operação.

As marcas precisavam organizar afiliados, acompanhar números e compreender a operação de forma mais eficiente.

“Quero organizar melhor meus afiliados e ter uma visão macro mais eficiente.”

04O problema de produto e os critérios de sucesso

Como simplificar a experiência individual sem perder a complexidade necessária para a gestão?

O mesmo produto precisava entregar simplicidade para afiliados e profundidade operacional para marcas.

Afiliados → clareza individual | Marcas → visão sistêmica

Metas do MVP

+20%

meta de ativação

+15%

meta de retenção

Metas utilizadas para orientar as decisões do MVP — não representam resultados alcançados.

05Definindo o MVP e os trade-offs

Com um time pequeno, priorização fazia parte do próprio design.

O MVP concentrou esforço nas jornadas e informações mais diretamente ligadas ao valor percebido por cada público.

Afiliados

  • performance pessoal
  • vendas
  • comissões
  • saldo
  • evolução
  • mobile-first

Marcas

  • visão geral
  • gestão de afiliados
  • organização
  • acompanhamento
  • performance

A pergunta não era “o que mais podemos adicionar?”, mas “o que precisa existir primeiro para que o produto prove valor?”

Trade-offs do MVP

Priorizamos agora

Decisão real do projeto será inserida aqui.

Deixamos para depois

Decisão real do projeto será inserida aqui.

06Experiência B2C

Projetando primeiro para onde o afiliado realmente estava: o celular.

A experiência priorizava as informações que ajudavam o afiliado a entender rapidamente sua situação e evolução sem exigir navegação complexa.

Afiliados — saldo, vendas e evolução colocados no primeiro nível da experiência mobile.
Afiliados — saldo, vendas e evolução colocados no primeiro nível da experiência mobile.
Afiliados — vendas e comissões organizadas por período para facilitar o acompanhamento individual.
Afiliados — vendas e comissões organizadas por período para facilitar o acompanhamento individual.
Afiliados — progresso e benefícios de cada nível tornavam visível o caminho de evolução.
Afiliados — progresso e benefícios de cada nível tornavam visível o caminho de evolução.
  • Saldo e comissão em primeiro plano
  • Performance fácil de escanear
  • Menor densidade e navegação direta

07Experiência B2B

Para as marcas, mais informação era necessária — desde que estivesse organizada.

A experiência B2B precisava oferecer visão macro e caminhos para investigar a operação, organizar afiliados e acompanhar performance.

Marcas — visão macro de performance combinada com caminhos para aprofundar a gestão dos afiliados.
Marcas — visão macro de performance combinada com caminhos para aprofundar a gestão dos afiliados.
Marcas — briefings e pagamentos organizados para apoiar o acompanhamento da operação.
Marcas — briefings e pagamentos organizados para apoiar o acompanhamento da operação.
  • Visão macro
  • Organização de afiliados
  • Performance e acompanhamento

08Um sistema, duas densidades

Consistência não significava criar a mesma interface para os dois lados.

Apesar das arquiteturas diferentes, padrões e componentes compartilhados ajudavam a manter as duas experiências pertencentes ao mesmo produto.

  • B2C · menos densidade · foco individual · mobile
  • B2B · maior densidade · visão sistêmica · desktop
Padrões compartilhados ajudavam a manter consistência entre experiências com diferentes níveis de densidade e complexidade.
Padrões compartilhados ajudavam a manter consistência entre experiências com diferentes níveis de densidade e complexidade.

09Validação e direção resultante

Testar fazia parte de decidir o que deveria continuar evoluindo.

As soluções foram testadas e refinadas ao longo do projeto, conectando os aprendizados de discovery às decisões do MVP.

A direção resultante tratava a experiência B2C como mobile-first e estruturava o lado B2B em torno de gestão, organização e acompanhamento da operação.

Evidências dos testes

[Quote real será inserido aqui]

O que isso confirmou ou mudou

[Aprendizado ou decisão real será inserido aqui]

Direção resultante

B2C
Mobile-first, priorizando clareza sobre performance, saldo, vendas, comissões e evolução.
B2B
Uma experiência mais densa, orientada à gestão, organização e acompanhamento da operação de afiliados.

Para afiliados, clareza individual. Para marcas, visão sistêmica.

As metas de ativação e retenção orientaram o trabalho, mas não são apresentadas aqui como resultados alcançados: não há evidência quantitativa disponível para afirmá-los.

10Aprendizados

O que este projeto reforçou na minha prática.

  • Produtos two-sided exigem duas definições de valor

    O que fazia um afiliado retornar ao produto era diferente do que tornava a plataforma útil para uma marca.

  • Comportamento deve orientar decisões de plataforma

    Quando 90% do público B2C utiliza celular, mobile-first deixa de ser uma preferência de interface e passa a ser uma decisão de produto.

  • MVP também é escolher o que não resolver agora

    Com recursos limitados, priorizar os sinais de valor mais importantes foi mais relevante do que tentar cobrir toda a complexidade do ecossistema.

Próximo projeto

HIPERFY · EARLY-STAGE STARTUP

Hiperfy

Construindo a experiência de uma startup desde seus primeiros passos.